[Перевод] Что делать, когда CSS блокирует парсинг страницы?

[Перевод] Что делать, когда CSS блокирует парсинг страницы?

Недавно я проводил аудит одного сайта и наткнулся на паттерн preload/polyfill, который уже видел у нескольких клиентов. В наши дни использование этого паттерна, ранее популярного, не рекомендуется. Однако его полезно рассмотреть для того, чтобы проиллюстрировать важность осторожного использования механизма предварительной загрузки материалов веб-браузерами. Он интересен и тем, что позволяет продемонстрировать реальный пример того, как порядок элементов в документе может повлиять на…

Подробнее
[Перевод] Полное руководство по HTML-атрибутам data-*

[Перевод] Полное руководство по HTML-атрибутам data-*

Представляем вашему вниманию перевод статьи, посвящённой использованию атрибутов data-*. Это — атрибуты, которые можно применять для удобного хранения в стандартных HTML-элементах различной полезной информации. Эта информация, в частности, может применяться в JavaScript и CSS. Читать дальше →

Подробнее
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №404 (24 февраля — 1 марта 2020)

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №404 (24 февраля — 1 марта 2020)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Подробнее
«Render-Blocking JavaScript and CSS on WordPress». Как это исправить?

«Render-Blocking JavaScript and CSS on WordPress». Как это исправить?

Скорость загрузки — очень важный фактор, влияющий на рейтинг сайта на SERP (Search Engine Result Page), или на странице результатов поиска. PageSpeed Insights от Google — отличный инструмент для оптимизации скорости загрузки вашего веб-сайта. Он не только показывает текущую скорость, но и определяет проблемы, которые тормозят ваш ресурс. В этом руководстве мы покажем, как устранить одну из наиболее частых проблем, с которой вы можете столкнуться, тестируя ваш сайт. Так что, если вы

Подробнее
[Перевод] Ускоряем фронтенд. Когда много запросов к серверу — это хорошо

[Перевод] Ускоряем фронтенд. Когда много запросов к серверу — это хорошо

В этой статье описываются некоторые методы ускорения загрузки фронтенд-приложений, чтобы реализовать отзывчивый, быстрый пользовательский интерфейс. Мы обсудим общую архитектуру фронтенда, как обеспечить предварительную загрузку необходимых ресурсов и увеличить вероятность того, что они в кэше. Немного порассуждаем, как отдавать ресурсы с бэкенда и когда можно ограничиться статическими страницами вместо интерактивного клиентского приложения. Процесс загрузки разделим на три этапа. Для

Подробнее
[Перевод] Стилизация старого доброго элемента button

[Перевод] Стилизация старого доброго элемента button

Кнопка — это один из тех элементов, которые чаще всего используются на веб-страницах. Тег может быть применён для запуска некоего процесса вроде вывода данных, открытия модального окна, отправки формы и так далее. В материале, перевод которого мы публикуем, речь пойдёт о тонкостях стилизации элемента button и о том, как оформлять кнопки с учётом того, чтобы они хорошо работали бы в любых браузерах. Кроме того, тут будет рассмотрено большинство часто используемых стилей кнопок. Поговорим

Подробнее
[Перевод] Старый и новый CSS. История веб-дизайна

[Перевод] Старый и новый CSS. История веб-дизайна

Я увлеклась веб-дизайном и разработкой в конце 90-х. Чёрт побери, как это было давно. И как это было ужасно. Я имею в виду, что сделать сайт и опубликовать его представляло хитрое дело, а заказчиков можно было пересчитать по пальцам. Мне казалось, что большинство разработчиков помнят те дни или хотя бы следующее десятилетие, но нет. Недавно мне попался на глаза твит, автор которого удивлялся технике простановки закруглённых углов до появления border-radius (сделать отдельную картинку для…

Подробнее
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №403 (17 — 23 февраля 2020)

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №403 (17 — 23 февраля 2020)

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Подробнее
Крестики-нолики (PixiJS)

Крестики-нолики (PixiJS)

Один ранимый, глупый, мечтательный верстальщик решил стать программистом и у него ничего не вышло… Но он не бросил программировать и решил начать с малых программ… Это лучшее описание, которое я мог придумать. Именно с это целью я начал писать простенькие программы чтобы отточить свои навыки, познакомиться с новыми конструкциями в привычном мне языке и если честно, то это даже стало приносить мне удовольствие. Если у вас мало опыта разработки, то статья будет полезной, а если у вас уже

Подробнее
[Из песочницы] Стилизация флажков и переключателей с использованием CSS3

[Из песочницы] Стилизация флажков и переключателей с использованием CSS3

При создании CSS стилей для HTML форм, разработчики часто сталкиваются с невозможностью непосредственно менять внешний вид элементов флажков (checkboxes) и переключателей (radio buttons). Рассмотрим как можно обойти это ограничение при помощи инструментария CSS3 и без использования какого-либо кода JavaScript. Читать дальше →

Подробнее
Разбираемся с переменными в CSS на реальном примере

Разбираемся с переменными в CSS на реальном примере

Доброго времени суток, друзья! Однажды веб серфинг привел меня к этому замечательному коду. «Замечательность» его (то бишь кода) состоит в практическом использовании переменных в CSS, что сильно облегчает написание стилей (использование переменных также обуславливает необычную структуру CSS). И, конечно, тема импонирует весьма — планеты Солнечной системы. Оригинальный проект написан на Pug и Sass, мы же разберем его на HTML/CSS. Итак, поехали. Читать дальше →

Подробнее
Современная сборка 2020 для frontend. Gulp4

Современная сборка 2020 для frontend. Gulp4

Начало Посмотрев на календарь, я понял, что уже 2020, а посмотрев на свою сборку, которая была с 2018 года, я понял, что пора её менять. В этой статье мы разберем структуру проекта, плагины (минимальный набор функционала) и их новые возможности, которые добавились за такое большое время. Мы разберем все моменты, чтобы новичок мог себе скачать эту сборку и начать с ней работать. Не только древность моей сборки мотивировала на эту статью, но и еще одна причина: мне больно…

Подробнее