[Из песочницы] Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 1/2

Современная вычислительная техника позволяет создавать классные компьютерные игры! И сейчас, достаточно популярны игры с 3d-графикой, так как, играя в них, ты окунаешься в вымышленный мир и теряешь всякую связь с реальностью. Развитие интернета и браузерных технологий сделало возможным запускать...

[Из песочницы] Как верстать веб-интерфейсы быстро, качественно и интересно

Всем привет! Давно хотел и наконец написал небольшую книжку — бодрое пособие по своей профессиональной области: актуальным подходам к разметке интерфейсов, экранному дизайну и доступности. Она о моем оригинальном подходе к созданию GUI, препроцессорам CSS (для объективности, немного и об...

[recovery mode] Crawc.net — создание и стилизация своих медиачатов

Хочу рассказать о своем проекте. Это чат, а если точнее платформа медиачатов — это значит что тут можно создать и оформить свой однокомнатный чат с поддержкой медиа-контента в сообщениях и вставить его себе на сайт через iframe. Проект только недавно вышел из стадии Бета-версии. Мне много раз...

Цветовая схема без помощи дизайнера

Наверняка многие из вас бывали в ситуации, когда нужно быстро подобрать цвета для оформления, а дизайнер занят более важными задачами, в плохом настроении или в отпуске. Задача несложная, но иногда ответа приходится ждать по несколько дней. Особенно, если нужно подобрать цвета для тёмной схемы...

Немного о Neutralino.js

Что такое Neutralino.js? Данная технология представляет из себя достаточно интересный аналог устоявшихся на данный момент Electron и NodeWebkit. Чем же оно отлично от вышеприведённых технологических решений? Если верить заявлениям предоставленным в официальной документации, то отлична сама...

[Из песочницы] Базовый набор для VueJS-разработчиков

Начиная с основ Вам когда-либо приходило в голову желание относительно того, чтобы начать писать собственные одностраничные веб-приложения? Не замечали ли вы тот факт, что на данный момент времени имеется три базовых претендента на роль вашего верного спутника? Каждый из них уникален в своём роде и...

Opium.Fill — стандартизация цветовой схемы глазами программиста

Привет. Сегодня покажу вам цветовую схему, которой пользуюсь последние 2 года. Она была придумана, чтобы на проблемном проекте избавиться от огромного количества переменных в CSS. А потом оказалось, что эти принципы можно применить почти к любому проекту. В общем, попробую объяснить, как дизайнеры...

[Перевод] CSS Houdini: практическое руководство

Доброго времени суток, друзья! Что такое Houdini? Houdini (Гудини) — коллекция API браузера, значительно улучшающих процесс веб разработки, включая разработку стандартов CSS. Разработчики смогут расширять CSS, используя JavaScript, влияя на рендеринг CSS и указывая браузеру, как следует применять...

Reactjs, Material-UI with JSS. Краткий гайд

Доброго времени суток, Хабр! Итак, material-ui — reactJS's фрэймворк, предоставляющий готовые google решения для быстрой и довольно простой web разработки. Material-UI достаточно крупная библиотека, где ключевой частью react компонентов и стилизации является @material-ui/core (целью ее...

Крестики-нолики (PixiJS)

Один ранимый, глупый, мечтательный верстальщик решил стать программистом и у него ничего не вышло… Но он не бросил программировать и решил начать с малых программ… Это лучшее описание, которое я мог придумать. Именно с это целью я начал писать простенькие программы чтобы отточить свои навыки,...

Современная сборка 2020 для frontend. Gulp4

Начало Посмотрев на календарь, я понял, что уже 2020, а посмотрев на свою сборку, которая была с 2018 года, я понял, что пора её менять. В этой статье мы разберем структуру проекта, плагины (минимальный набор функционала) и их новые возможности, которые добавились за такое большое время. Мы...

Веб компоненты без Shadow DOM

Привет, Хабр! За последнее время я заметил целый ряд статей с разного рода критикой веб-компонентов. Порой, эта критика весьма жесткая и даже попахивает хейтерством. На мой взгляд, основной проблемой тут является отсутствие наработанной практики работы с этой группой стандартов у сообщества...

Архив сайта

Реклама на сайте