[recovery mode] Элементарный автоматический слайдер на основе библиотеки RevolveR: 10 строчек кода

В кой-то веки, году в 2013, я постепенно перестал использовать jQuery в пользу native ECMAScript. У меня ни осталось ни каких инструментов, сахарного API и нужных в повседневной верстке плагинов. Создавать код библиотеки пришлось с самого нуля и она постепенно обзавелась всем необходимым для...

SEO npm-пакета: почему важно правильно настраивать конфиг и писать тесты

Не так давно я опубликовал статью о CLI для React-компонент, который для меня стал первым публичным npm-пакетом. И так как мне хотелось поделиться своими наработками с как можно большим кругом разработчиков я начал изучать разные способы улучшения своей позиции в поисковой выдаче на разных...

Веб-компоненты в реальном мире (часть 2)

Прошло больше года с моей публикации "Веб-компоненты в реальном мире" и у меня накопились новые наблюдения, что ещё не так с этой технологией. Возможно, эти моменты позволят кому-то избежать тупикового пути для своих проектов. Читать дальше →...

[Из песочницы] Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 1/2

Современная вычислительная техника позволяет создавать классные компьютерные игры! И сейчас, достаточно популярны игры с 3d-графикой, так как, играя в них, ты окунаешься в вымышленный мир и теряешь всякую связь с реальностью. Развитие интернета и браузерных технологий сделало возможным запускать...

[Из песочницы] Как верстать веб-интерфейсы быстро, качественно и интересно

Всем привет! Давно хотел и наконец написал небольшую книжку — бодрое пособие по своей профессиональной области: актуальным подходам к разметке интерфейсов, экранному дизайну и доступности. Она о моем оригинальном подходе к созданию GUI, препроцессорам CSS (для объективности, немного и об...

[recovery mode] Crawc.net — создание и стилизация своих медиачатов

Хочу рассказать о своем проекте. Это чат, а если точнее платформа медиачатов — это значит что тут можно создать и оформить свой однокомнатный чат с поддержкой медиа-контента в сообщениях и вставить его себе на сайт через iframe. Проект только недавно вышел из стадии Бета-версии. Мне много раз...

Цветовая схема без помощи дизайнера

Наверняка многие из вас бывали в ситуации, когда нужно быстро подобрать цвета для оформления, а дизайнер занят более важными задачами, в плохом настроении или в отпуске. Задача несложная, но иногда ответа приходится ждать по несколько дней. Особенно, если нужно подобрать цвета для тёмной схемы...

Немного о Neutralino.js

Что такое Neutralino.js? Данная технология представляет из себя достаточно интересный аналог устоявшихся на данный момент Electron и NodeWebkit. Чем же оно отлично от вышеприведённых технологических решений? Если верить заявлениям предоставленным в официальной документации, то отлична сама...

[Из песочницы] Базовый набор для VueJS-разработчиков

Начиная с основ Вам когда-либо приходило в голову желание относительно того, чтобы начать писать собственные одностраничные веб-приложения? Не замечали ли вы тот факт, что на данный момент времени имеется три базовых претендента на роль вашего верного спутника? Каждый из них уникален в своём роде и...

Opium.Fill — стандартизация цветовой схемы глазами программиста

Привет. Сегодня покажу вам цветовую схему, которой пользуюсь последние 2 года. Она была придумана, чтобы на проблемном проекте избавиться от огромного количества переменных в CSS. А потом оказалось, что эти принципы можно применить почти к любому проекту. В общем, попробую объяснить, как дизайнеры...

[Перевод] CSS Houdini: практическое руководство

Доброго времени суток, друзья! Что такое Houdini? Houdini (Гудини) — коллекция API браузера, значительно улучшающих процесс веб разработки, включая разработку стандартов CSS. Разработчики смогут расширять CSS, используя JavaScript, влияя на рендеринг CSS и указывая браузеру, как следует применять...

Reactjs, Material-UI with JSS. Краткий гайд

Доброго времени суток, Хабр! Итак, material-ui — reactJS's фрэймворк, предоставляющий готовые google решения для быстрой и довольно простой web разработки. Material-UI достаточно крупная библиотека, где ключевой частью react компонентов и стилизации является @material-ui/core (целью ее...

Архив сайта

Реклама на сайте