Данный способы сработают у вас, только если конкурент нарушил правила и украл у вас контент или незаконно использует ваш бренд. Поэтому сразу говорю, что в названии есть кликбейт 😊 Но думаю, что многим все равно будет полезно. Потому что часто обращения к доменному регистратору, хостеру и всякие досудебки просто бесполезны. Я расскажу как раз про такой кейс. Читать далее
Подробнее5 марта Google выпустил Сore + Spam апдейт. В этот раз он направлен на борьбу с массовой ИИ генерацией ИИ контента (Недопустимое масштабирование контента) и борьбу с дроп-доменами (Недопустимое использование домена с истекшим сроком регистрации). Я хочу рассказать, как апдейт проходит на наших проектах и поделиться мнением по дальнейшему использованию ИИ контента и дропов в продвижении в Google. Сайты на дропах мы не запускаем и проектов с автоматической ИИ генерации тоже нет. Но у нас…
ПодробнееЭто вторая часть roadmap frontend разработчика, Если вы не читали первую часть, то настоятельно рекомендую ознакомится, Первая часть. В этой статье я продолжу вам рассказывать про мое представление современной карты развития frontend разработчика. Читать далее
ПодробнееПомогаем разобраться, в чем измеряется эффективность поисковой оптимизации (SEO), что такое видимость сайта и какое место она занимает в воронке метрик интернет-маркетинга. Из цикла статей «Какие бывают воронки метрик в интернет-маркетинге». Читать далее
ПодробнееЗа свою карьеру у меня было достаточно много собеседований. Конечно, одной из основных тем вопросов была вёрстка. Немного похвалюсь. Не было вопроса, на который я не ответил. Недавно у меня появилось желание снова проверить себя и показать сообществу свои ответы на самые популярные вопросы по вёрстке. Может же быть так, что мои ответы были неполными или некорректными. Если это так, то я научусь новому. А если всё хорошо, то они помогут другим людям в подготовке к собеседованию. Кажется,…
ПодробнееВ этой статье вы узнаете про то как я вижу современную и актуальную карту развития frontend разработчика, я расскажу про основные технологии которые необходимы для старта, и как сделать свои первые шаги в frontend разработке. Читать далее
ПодробнееПривет! Это первая статья из серии разборов элементов веб-вёрстки для дизайнеров интерфейсов (и немного аналитиков). Разберём атрибуты разных тегов, свойства, которые можно к ним применить, поведение в разных обстоятельствах. А главное – как они влияют на то, что видит пользователь на экране (и слышит), и какие неочевидные моменты можно продумать в дизайне заранее. Начнём со ссылок, которые обозначаются в HTML тегом . Читать далее
Подробнее