C адаптацией приложений и сайтов под RTL-языки (right-to-left, справа налево) сталкиваются разработчики многих развивающихся и выходящих на новые рынки продуктов. Мы в Badoo тоже в какой-то момент оказались в этой ситуации: наши приложения переведены на 52 языка и диалекта. В этой статье я расскажу о нескольких интересных нюансах, которые мы обнаружили при адаптации форм на сайте Badoo.сом под иврит и арабский язык. Читать дальше →
Подробнее
Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «CSS-Only Full-Width Responsive Images 2 Ways», опубликованной 14 апреля 2020 года автора Stephanie Eckles Это третья статья из серии, посвящённой ознакомлению с современными способами решения CSS-проблем, с которыми я сталкивалась на протяжении более 13 лет в роли фронтенд-разработчика. В не очень далёком прошлом, когда JQuery ещё был "Царём горы", наиболее популярным инструментом для реализации отзывчивости фоновых…
Подробнее
Когда вам нужна возможность менять цвет иконок через CSS, что вы делаете? Вариантов не так много. Обычно используются либо шрифты иконок, либо исходный код SVG скачивается и вставляется в HTML вручную. Шрифт нужно оптимизировать, иначе пользователь загрузит разом все иконки без надобности. Работа с исходным кодом требует тяжелых DOM-операций и потенциально опасна. Чтобы защититься от вредоносного кода SVG нужно «почистить». Встроенный в Angular санитайзер, к примеру, не работает с SVG и…
Подробнее
Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Equal Height Elements: Flexbox vs. Grid», опубликованной 9 апреля 2020 года автором Stephanie Eckles Это вторая статья из серии, посвящённой ознакомлению с современными способами решения CSS-проблем, с которыми я сталкивалась на протяжении более 13 лет в роли фронтенд-разработчика. Однажды (приблизительно 7 лет назад) я написала JQuery-плагин, который работал с тремя колонками, расположенными на одной строке. А…
Подробнее
Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Keep the Footer at the Bottom: Flexbox vs. Grid», опубликованной 8 апреля 2020 года автором Stephanie Eckles Это первая статья из серии, посвящённой ознакомлению с современными способами решения CSS-проблем, с которыми я сталкивалась на протяжении более 13 лет в роли фронтенд-разработчика. В течение многих лет я регулярно возвращалась к этой статье Matthew James Taylor за способом удержания футера страницы в нижней её…
Подробнее
В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять гравитацию, статическое солнечное освещение (без теней), загружать звуки и делать меню. Увы, как и в первой части, демок здесь не будет. Читать дальше →
Подробнее
Современная вычислительная техника позволяет создавать классные компьютерные игры! И сейчас, достаточно популярны игры с 3d-графикой, так как, играя в них, ты окунаешься в вымышленный мир и теряешь всякую связь с реальностью. Развитие интернета и браузерных технологий сделало возможным запускать головоломки и стрелялки в любимом Хроме, Мозилле или еще в чем-то там (про Эксплорер помолчим) в онлайн-режиме, без загрузки. Так вот, здесь я расскажу о том, как создать простую трехмерную
Подробнее
А Вас не посещала мысль, что вёрстка руками — это долго, дорого, избыточно и устарело? Меня вот постоянно. В данной статье я поверхностно затрону текущее состояние индустрии, проблематики и поделюсь результатами своих исследований. Интересно? Добро пожаловать под кат! Читать дальше →
Подробнее
В иерархии фронтенд-разработки верстальщики располагаются где-то здесь: Фронтенд-разработка в 2020, холст, масло В нулевых никаких фронтов не было, и человек, который делает сайты, был просто человеком, который делает сайты. Мог и на HTML что-то собрать, и стили прописать, и на JavaScript алерты наставить, где нужно. Веб-разработка была маленькой, смешной, но самодостаточной. А потом понеслось. Верстальщики стали больше писать на JavaScript и начали поглядывать в сторону именования…
Подробнее
Что такое Neutralino.js? Данная технология представляет из себя достаточно интересный аналог устоявшихся на данный момент Electron и NodeWebkit. Чем же оно отлично от вышеприведённых технологических решений? Если верить заявлениям предоставленным в официальной документации, то отлична сама используемая архитектура построения приложения, которая позволяет создавать кроссплатформенные приложения на веб-технологиях с достаточно малым размером конечного билда. Читать дальше →
Подробнее
Начиная с основ Вам когда-либо приходило в голову желание относительно того, чтобы начать писать собственные одностраничные веб-приложения? Не замечали ли вы тот факт, что на данный момент времени имеется три базовых претендента на роль вашего верного спутника? Каждый из них уникален в своём роде и предоставляет целый ряд преимуществ. Так, например, Angular имеет огромное количество функциональных возможностей из коробки, React позволяет очень гибко настраивать собственное…
Подробнее
Приветствую! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding CSS Grid: Grid Template Areas» автора Rachel Andrew При использовании CSS Grid, вы можете располагать элементы на сетке, указывая начальную и конечную grid-линии. Однако, существует и другой, более наглядный способ описания разметки. В этой статье мы узнаем, как использовать свойство grid-template-areas для размещения элементов на сетке и выясним, как оно в действительности работает. Читать дальше →
Подробнее