В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять гравитацию, статическое солнечное освещение (без теней), загружать звуки и делать меню. Увы, как и в первой части, демок здесь не будет. Читать дальше →
Подробнее
Современная вычислительная техника позволяет создавать классные компьютерные игры! И сейчас, достаточно популярны игры с 3d-графикой, так как, играя в них, ты окунаешься в вымышленный мир и теряешь всякую связь с реальностью. Развитие интернета и браузерных технологий сделало возможным запускать головоломки и стрелялки в любимом Хроме, Мозилле или еще в чем-то там (про Эксплорер помолчим) в онлайн-режиме, без загрузки. Так вот, здесь я расскажу о том, как создать простую трехмерную
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Minimalist Notation (MN) (минималистическая нотация) — гибкая адаптивная технология генерации стилей. Она генерирует стили только для существующих классов разметки html, jsx, и т.п. — благодаря чему отпадает необходимость заботиться о компонентном подходе в CSS, мёртвом CSS коде, и отпадает необходимость писать CSS код вообще. В ней поддерживаются брейкпоинты (медиа-запросы), селекторы, приоритеты, группировки, необходимые автопрефиксы и полифилы. Применение этой…
Подробнее
Если вы занимаетесь фронтенд-разработкой, то вам, возможно, приходится создавать разделы сайтов, содержащие логотипы каких-то компаний. На первый взгляд эта задача может показаться очень простой. Но, когда дело доходит до выравнивания и центровки логотипов, выясняется, что всё сложнее, чем кажется. Кроме того, тут стоит сказать о том, что изображения логотипов могут иметь разные размеры, и о том, что некоторые логотипы имеют вертикальную ориентацию, а некоторые — горизонтальную. В этом…
Подробнее
Существует много CSS-свойств, о которых некоторые дизайнеры просто не знают. Или — знают, но забывают использовать эти свойства там, где они способны принести большую пользу. Некоторые из этих свойств могут помочь отказаться от использования JavaScript ради достижения некоего результата, некоторые позволяют экономить время за счёт написания меньших объёмов CSS-кода. Я, занимаясь фронтенд-разработкой, постоянно натыкаюсь на подобные свойства. Однажды я подумал о том, чтобы взять и
Подробнее
Вам никогда не хотелось создать красивую анимированную главную страницу для вашего сайта? А представить флагманский продукт в лучшем виде с помощью тщательно проработанных анимаций? А как насчет того, чтобы привлечь внимание пользователей к ссылкам меню, движущимся по замысловатой траектории? Для того чтобы выполнить подобные пожелания, актуальные для современного мира веб-разработки, CSS-модуль Motion Path Module Level 1 дает возможность использовать абсолютно новый вид анимаций и…
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Один из известных способов создания повторяющихся фоновых узоров — это применение линейных градиентов. Но если использовать с этой же целью conic-gradient(), требуется значительно меньшее количество CSS-кода. Данное преимущество конических градиентов проиллюстрировано в статье несколькими примерами, взятыми из галереи Лии Веру. Нам предстоит рассмотреть орнамент из пирамид, шахматный рисунок, шахматный рисунок под наклоном, фон из треугольников, а еще нас ждет…
Подробнее
А Вас не посещала мысль, что вёрстка руками — это долго, дорого, избыточно и устарело? Меня вот постоянно. В данной статье я поверхностно затрону текущее состояние индустрии, проблематики и поделюсь результатами своих исследований. Интересно? Добро пожаловать под кат! Читать дальше →
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Всем привет! Давно хотел и наконец написал небольшую книжку — бодрое пособие по своей профессиональной области: актуальным подходам к разметке интерфейсов, экранному дизайну и доступности. Она о моем оригинальном подходе к созданию GUI, препроцессорам CSS (для объективности, немного и об альтернативных подходах), и его эффективном практическом использовании с javascript и популярными реактивными компонентными фреймворками Vue и React. Материал представлен аккуратно последовательно, но
Подробнее