TL;DR. В большинстве категорий теперь выделяются явные лидеры — несколько лет назад такого не было. Это помогает накоплению знаний. Поэтому Навыки владения инструментами в среднем становятся глубже у разработчиков всех уровней. В этом году 3005 разработчиков ответили на 27 вопросов, охватывающих широкий спектр инструментов и методологий фронтенд-разработки. Как всегда, огромная благодарность всем, кто нашёл время заполнить опросник. Со своей стороны, прошу прощения за задержку с
ПодробнееОдним из достаточно распространенных шаблонов проектирования дизайна, с которым вы, вероятно, сталкивались, являются блоки с угловым переходом градиентных цветов. Это выглядит примерно так, как показано на изображении ниже. Угловой градиент внутри прямоугольника Читать дальше →
ПодробнееНедавно мы опубликовали новый веб-сайт нашей компании Mabiloft с полностью переработанным чистым дизайном и множеством новых великолепных иллюстраций и анимаций. После того, как наш дизайнер проделал потрясающую работу, продумав и нарисовав сайт, нам, разработчикам, было необходимо реализовать макет, сохранив его чистым и цельным для каждого устройства, от большого 2K экрана, на которых мы пишем код, до старого iPhone 4 с его 3.5-дюймовым дисплеем. Несколько недель спустя веб-сайт был
ПодробнееПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
ПодробнееGoogle Page Speed Insights — это сервис от гугла, который позволяет определить производительность сайта и дает рекомендации по его оптимизации. Очень важно понимать, что это всего лишь рекомендации! Некоторые воспринимают эти рекомендации настолько серьезно, что готовы реализовать все что там написано в ущерб функционалу своего сайта, что в итоге может даже навредить. Но это довольно сложная тема с множеством нюансов, а данная статься лишь мои мысли в слух и пара замечаний самому google.
ПодробнееCSS позволяет создавать динамические макеты и интерфейсы в Интернете, но как язык разметки он является статическим — после установки значения его нельзя изменить. Идея случайности не обсуждается. Генерация случайных чисел во время выполнения — это территория JavaScript, а не CSS. Или нет? Если мы учтем небольшое взаимодействие с пользователем, мы на самом деле можем генерировать некоторую степень случайности в CSS. Давайте взглянем! Читать дальше →
ПодробнееНаписание CSS — процесс достаточно простой и понятный, тогда почему для этого требуются еще какие-то принципы и best-practices? По мере увеличения масштабов проекта и количества людей, работающего над ним, всё более и более явно начинают проявляться новые сложности, которые могут вызвать серьезные проблемы в будущем. Дублирование кода, сложные цепочки переопределения свойств, использование !important, оставшиеся и неиспользуемые CSS-свойства от удаленных HTML-элементов и так далее. Такой
ПодробнееВ течение многих лет я оформлял состояния элементов :hover, :focus и :active одинаково. Не помню точно, когда именно начал это делать. Но это далеко не лучший подход. Почему, постараюсь объяснить в этой статье. Читать дальше →
ПодробнееПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
ПодробнееПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
ПодробнееНедавно на уроках дошкольной подготовки моему сыну поручили в течение недели присматривать за плюшевым мишкой, что предполагало необходимость взять мишку в какое-то приключение, а свои воспоминания об этом добавить в альбом. Мне очень понравилось делать этот альбом и подтолкнуло к мысли о том, как бы я сделал нечто подобной с помощью CSS Grid! Читать дальше →
ПодробнееПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее