[Перевод] Скрытые возможности элемента <input>

[Перевод] Скрытые возможности элемента <input>

Элемент в HTML самый интересный. Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике). Элемент отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы , но и сопутствующие атрибуты,

Подробнее
Приглашаем на онлайн-митап «Гетерогенность, или Деплой JavaScript туда и обратно»

Приглашаем на онлайн-митап «Гетерогенность, или Деплой JavaScript туда и обратно»

В четверг, 26 октября, в 17:00 состоится онлайн-митап, посвященный JS-разработке: «Гетерогенность, или Деплой JavaScript туда и обратно». На ивенте расскажем, как мы в «Лаборатории Касперского» развернули несколько веб-приложений в совершенно разных средах на единой кодовой базе, разберем построение В2В единой консоли — комплексного, сложного приложения; единую модель деплоймента для cloud-native-разработки и on-premise; а также разработку в распределенных командах (фича-тимы). Читать…

Подробнее
«Нейрогород»: игра на знание JavaScript про фронтендерские баги

«Нейрогород»: игра на знание JavaScript про фронтендерские баги

Нейроград — первый виртуальный мегаполис, в который вот-вот прибудут пользователи. Но есть проблема — кто-то испортил внешний облик города. Целевая атака? Козни тайного врага? Выясните, кто стоит за этим! А заодно — устраните все баги, обращая внимание на любые странные и необычные явления во внешнем облике города. Читать дальше →

Подробнее
[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 17. Завершающий урок и итоги

[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 17. Завершающий урок и итоги

От переводчика. Итак, дорогие друзья, нам с вами всё-таки удалось совершить маленькое чудо — перевести на русский язык и сделать доступным для широкого круга русскоговорящих любителей электроники, микроконтроллеров и IT технологий, можно сказать, культовый курс по построению веб-серверов на Arduino. Это стартовая площадка, которая даёт базовое понимание ключевых технологий: микроконтроллеры, сетевое взаимодействие, структура веб-страниц, HTML, CSS, JavaScript, Ajax, Wiring, C++ и т. д. и т. п.

Подробнее
От нуля до фронтендера (о своем пути простыми словами)

От нуля до фронтендера (о своем пути простыми словами)

Знаете, чтобы стать программистом с нуля, нужно достаточно много времени, чтобы переучиться при переходе в эту сферу из другой профессии. Могу, так сказать, ответить за свой базар на личном опыте. К примеру, возьмем область фронтенд разработки – создания визуальных интерфейсов для сайтов и приложений в интернете. Какой порог входа? Сначала допустим, что вы как минимум умеете пользоваться компьютером и заходить в интернет. Для начала, вам желательно знать английский: все термины будут

Подробнее
[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 16. CSS для позиционирования

[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 16. CSS для позиционирования

От переводчика. Для тех, кто ознакомился с курсом по созданию веб-серверов на Arduino, автор делает последние штрихи и даёт последние необходимые знания по устройству веб-страниц. Материал этой статьи не относится напрямую к построению серверов, но содержит необходимую информацию для овладения искусством создания красивых и функциональных веб-страниц. Читать дальше →

Подробнее
[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 15. HTML теги, CSS и JavaScript

[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 15. HTML теги, CSS и JavaScript

От переводчика. Разбор работы непосредственно веб-серверов на Arduino закончен автором в предыдущих статьях, но остались нераскрытыми различные тонкости формирования дизайна и работы самих веб-страниц. В этом уроке автор «расставляет по полочкам» методы получения доступа к различным HTML элементам при помощи CSS и JavaScript и подробно объясняет механизмы управления внешним видом страниц. Читать дальше →

Подробнее
Черт тебя возьми, CSS

Черт тебя возьми, CSS

У CSS много моментов, которые сбивают столку. Разработчики плюются от него. А мне нравится CSS, несмотря на мои потраченные нервы. Подумав, как помочь другим меньше мучаться, я собрал ряд неочевидных моментов. Они сбивали с толку меня и моих знакомых. Надеюсь, вам будет полезно. Читать дальше →

Подробнее
[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 10. Введение в CSS

[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 10. Введение в CSS

От переводчика. Автор даёт ещё один ключ для понимания того, как работают веб-технологии и на простом примере объясняет принцип работы каскадных таблиц стилей (CSS). После прохождения этого урока вам станет доступным самостоятельное оформление страниц вашего Arduino веб-сервера и после некоторой тренировки вы сможете создавать свои собственные шедевры веб-дизайна. Читать дальше →

Подробнее
[Перевод] Как написать калькулятор на HTML и CSS без JavaScript

[Перевод] Как написать калькулятор на HTML и CSS без JavaScript

Материалом о разработке калькулятора на CSS и HTML, без файла JS, тега script и обработчиков событий в HTML делимся к старту курса по Fullstack-разработке на Python. За подробностями приглашаем под кат. Читать далее

Подробнее
[Перевод] Создание видеочата с помощью Node.js + Socket.io + WebRTC

[Перевод] Создание видеочата с помощью Node.js + Socket.io + WebRTC

Сегодня, специально к старту нового потока по веб-разработке, поделимся с вами туториалом, из которого вы узнаете, как создать видеочат с помощью JavaScript и NodeJS. Также вы научитесь использовать PeerJS, WebRTC и Socket.io. Читать далее

Подробнее
[Перевод] Вы можете создавать эти элементы, не используя JavaScript

[Перевод] Вы можете создавать эти элементы, не используя JavaScript

Мы привыкли создавать некоторые элементы пользовательского интерфейса с помощью JavaScript, например аккордеоны, всплывающие подсказки (тултипы), усечение текста и т. д. Но, поскольку HTML и CSS постоянно получают новые функции, а старые браузеры больше не нужно поддерживать, мы можем использовать намного меньше JavaScript-кода для создания элементов пользовательского интерфейса и больше фокусироваться на логической части (проверки, обработка данных и т. д.). Читать далее

Подробнее