Скрипты и советы

[Перевод] Часы на синусах и косинусах в CSS

[Перевод] Часы на синусах и косинусах в CSS

В этой статье осторожно прикоснёмся к sin() и cos(). Есть и другие функции, в том числе tan(), зачем же останавливаться только на синусе и косинусе? Они идеальны для размещения текста по краю круга. Об этом уже рассказывалось на CSS-Tricks, когда Крис поделился подходом к размещению текста по кругу с миксинами Sass. Это было шесть лет назад [оригинал опубликован 8 марта 2023 года], поэтому поработаем с размещением чисел по-новому. Вот о чём я говорю: Читать дальше →

Подробнее
Костыли из 90-х и принцип HTML First

Костыли из 90-х и принцип HTML First

Кадр из презентации Frontmania 2022: Kilian Valkhof — Stop using JavaScript for that Недавно на Хабре публиковался перевод статьи «Вам не нужен для этого JavaScript» с примерами, где код JS легко заменить на HTML. На самом деле возврат к основам HTML, простым сайтам и читаемому коду без сложных фреймворков — довольно популярная идея. Сейчас всё больше сайтов создаётся по принципу HTML First. Читать дальше →

Подробнее
Предсказание от We Wizards: сегодня вас ждут успех в делах и новые скиллы

Предсказание от We Wizards: сегодня вас ждут успех в делах и новые скиллы

Вместе с Creative Developer We Wizards Даниилом Сарабьевым сделаем сервис, позволяющий получить случайный набор закрытых таро с возможностью вскрыть выбранные карты. Читать далее

Подробнее
Прокачиваем вёрстку ARIA-атрибутами. Атрибут role

Прокачиваем вёрстку ARIA-атрибутами. Атрибут role

В разговорах людей, интересующихся доступностью, часто можно услышать слово «Роль». Так, что это такое? Это специальная форма представления элемента для скринридера. Устанавливается она с помощью атрибута role. Сегодня поговорим о нем. Я не буду описывать всё. Атрибут слишком сложный для одной статьи. Остановлюсь на моментах, которые вы можете использовать сразу. Продвинутые техники оставим на другой случай. Давайте начнём! Читать дальше →

Подробнее
Суперсемейка против Unicode: Эластика и ее противник гибкий UTF-8

Суперсемейка против Unicode: Эластика и ее противник гибкий UTF-8

Кодировка символов – это про то, как символы которыми мы пишем наши сообщения выглядят в двоичном коде. В мире существует множество кодировок, но самые популярные из них, это; ASCII – это самая первая кодировка в мире, она была создана в Америке. Собственно благодаря ей, 8 бит равны 1 байт. UTF-8, 16 и 32 – данные кодировки были созданы организацией Unicode (Юникод). Если по простому, то они это то же самое что и ASCII, но более вместительные, что означает, что они занимают больше памяти.

Подробнее
Symbiote.js 2.0

Symbiote.js 2.0

Всем привет! Спешу сообщить о выходе новой версии замечательной фронтенд-библиотеки Symbiote.js! Никогда не слышали о ней? Самое время познакомиться. Symbiote - это компактная, но очень мощная библиотека для создания веб-компонентов и приложений на их основе. Да, я знаю, у нас уже есть React, Vue, Svelte, LitElement и прочее. И может быть, не очень понятно, зачем вникать во что-то еще… Но не торопитесь с выводами, Симбиоту есть, что вам предложить. Читать далее

Подробнее
[Перевод] Скрытые возможности элемента <input>

[Перевод] Скрытые возможности элемента <input>

Элемент в HTML самый интересный. Большинство его собратьев вне зависимости от своих атрибутов ведут себя одинаково. При этом атрибут type элемента может принимать 22 разных значения, которые не только меняют его поведение, но и влияют на внешний вид (зачастую в ущерб стилистике). Элемент отвечает за всё, начиная с текстового ввода и чекбоксов, заканчивая переключателями и кнопкой для сброса всех полей в форме. В этой статье я опишу не только различные типы , но и сопутствующие атрибуты,

Подробнее
Кодим 24/7: Прокачиваем продуктивность в условиях жесткого цейтнота

Кодим 24/7: Прокачиваем продуктивность в условиях жесткого цейтнота

Привет! Меня зовут Михаил, я Senior Software Developer в YouHodler. Мы занимается оказанием банковских и биржевых услуг в сфере криптовалюты. Компания имеет несколько финансовых лицензий, которые позволяют нам работать на различных рынках. Однако финансовые лицензии означают регулярные аудиты, о чем я вам сейчас и расскажу. Читать далее

Подробнее
Увлекательный мир фронтенда

Увлекательный мир фронтенда

Фронтенд-разработка — это как собирать лего без инструкции: иногда весело и творчески, но порой ты забираешься на кровать и кричишь: «*@#%*, да где же этот пропавший блок?!» Каждый новый проект во фронтенде — это как уникальный набор лего, и ты никогда не знаешь, какие интересные вызовы подкинет он на этот раз. В этой статье, опираясь на личный опыт, я расскажу, что такое современный фронтенд, какие задачи решают фронтендеры и что вообще происходит в мире фронтенда. Читать далее

Подробнее
Обзор на новую CSS-in-JS либу от Facebook* – StyleX

Обзор на новую CSS-in-JS либу от Facebook* – StyleX

Недавно компания Facebook* (aka Meta**) выпустила в опенсорс собственную CSS-in-JS библиотеку под названием StyleX. По заявлениям разработчиков, она отлично подходит для больших проектов и ключевым ее преимуществом является перфоманс. В этой статье мы рассмотрим пример использования, основные функции и особенности данного решения. Читать далее

Подробнее
Неизвестно полезный CSS

Неизвестно полезный CSS

CSS не отстаёт от JavaScript. Постоянно развивается. Классно же. Мне особенно радостно видеть, как старые задачи, которые я решал при помощи костылей, теперь можно сделать при помощи одного свойства. Только многие фишки неизвестны широкому кругу разработчиков. Честно говоря, некоторые я сам узнал недавно. В любом случае так дальше нельзя. Надо исправлять ситуацию! Я собрал фишки, которые могут быть полезны в разного рода проектах. Неважно, верстаете ли вы сайт для малого бизнеса…

Подробнее
[Перевод] Atomic CSS здорового человека. UnoCSS

[Перевод] Atomic CSS здорового человека. UnoCSS

Продолжение перевода статьи «Reimagine Atomic CSS» двухлетней давности одного из членов команды Vue core Anthony Fu, автора UnoCSS, в которой рассматривается уже сам UnoCSS. Читать далее

Подробнее