Привет, Хабр. Я продолжаю рассказывать про неизвестные широкому кругу разработчиков CSS-фишки. Я отбираю их так, чтобы они были полезны в разного рода проектах. Неважно, верстаете ли вы сайт для малого бизнеса или создаёте супермодное React-приложение. Они поддерживаются большинством браузеров. Отдельно отмечу, что я не считаю IE11 современным браузером. По этой причине я не учитывал его. Сегодня мы рассмотрим: загрузку фоновых изображений для экранов с повышенной плотностью пикселя…
Подробнее
11 новых российских проектов для замены Notion, интеграции Tilda с Airtable, поиска работы для дизайнеров и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась! Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд. Читать далее
Подробнее
Это вторая часть roadmap frontend разработчика, Если вы не читали первую часть, то настоятельно рекомендую ознакомится, Первая часть. В этой статье я продолжу вам рассказывать про мое представление современной карты развития frontend разработчика. Читать далее
Подробнее
За свою карьеру у меня было достаточно много собеседований. Конечно, одной из основных тем вопросов была вёрстка. Немного похвалюсь. Не было вопроса, на который я не ответил. Недавно у меня появилось желание снова проверить себя и показать сообществу свои ответы на самые популярные вопросы по вёрстке. Может же быть так, что мои ответы были неполными или некорректными. Если это так, то я научусь новому. А если всё хорошо, то они помогут другим людям в подготовке к собеседованию. Кажется,…
Подробнее
В этой статье вы узнаете про то как я вижу современную и актуальную карту развития frontend разработчика, я расскажу про основные технологии которые необходимы для старта, и как сделать свои первые шаги в frontend разработке. Читать далее
Подробнее
Привет! Это первая статья из серии разборов элементов веб-вёрстки для дизайнеров интерфейсов (и немного аналитиков). Разберём атрибуты разных тегов, свойства, которые можно к ним применить, поведение в разных обстоятельствах. А главное – как они влияют на то, что видит пользователь на экране (и слышит), и какие неочевидные моменты можно продумать в дизайне заранее. Начнём со ссылок, которые обозначаются в HTML тегом . Читать далее
Подробнее
Салют, Хабр! Tailwind CSS – это utility-first CSS фреймворк, который отличается от традиционных CSS фреймворков вроде Bootstrap или Foundation тем, что вместо предопределенных компонентов предлагает набор utility-классов, позволяющих стилизовать элементы прямо в HTML. Utility-first подход заключается в использовании множества функциональных классов, каждый из которых отвечает за одно CSS свойство, к примеру паддинги, маржини и т.п. В этой статье рассмотрим синтаксис Tailwind CSS, в…
Подробнее
В этой статье осторожно прикоснёмся к sin() и cos(). Есть и другие функции, в том числе tan(), зачем же останавливаться только на синусе и косинусе? Они идеальны для размещения текста по краю круга. Об этом уже рассказывалось на CSS-Tricks, когда Крис поделился подходом к размещению текста по кругу с миксинами Sass. Это было шесть лет назад [оригинал опубликован 8 марта 2023 года], поэтому поработаем с размещением чисел по-новому. Вот о чём я говорю: Читать дальше →
Подробнее
Вместе с Creative Developer We Wizards Даниилом Сарабьевым сделаем сервис, позволяющий получить случайный набор закрытых таро с возможностью вскрыть выбранные карты. Читать далее
Подробнее
В разговорах людей, интересующихся доступностью, часто можно услышать слово «Роль». Так, что это такое? Это специальная форма представления элемента для скринридера. Устанавливается она с помощью атрибута role. Сегодня поговорим о нем. Я не буду описывать всё. Атрибут слишком сложный для одной статьи. Остановлюсь на моментах, которые вы можете использовать сразу. Продвинутые техники оставим на другой случай. Давайте начнём! Читать дальше →
Подробнее
Кодировка символов – это про то, как символы которыми мы пишем наши сообщения выглядят в двоичном коде. В мире существует множество кодировок, но самые популярные из них, это; ASCII – это самая первая кодировка в мире, она была создана в Америке. Собственно благодаря ей, 8 бит равны 1 байт. UTF-8, 16 и 32 – данные кодировки были созданы организацией Unicode (Юникод). Если по простому, то они это то же самое что и ASCII, но более вместительные, что означает, что они занимают больше памяти.
Подробнее
Всем привет! Спешу сообщить о выходе новой версии замечательной фронтенд-библиотеки Symbiote.js! Никогда не слышали о ней? Самое время познакомиться. Symbiote - это компактная, но очень мощная библиотека для создания веб-компонентов и приложений на их основе. Да, я знаю, у нас уже есть React, Vue, Svelte, LitElement и прочее. И может быть, не очень понятно, зачем вникать во что-то еще… Но не торопитесь с выводами, Симбиоту есть, что вам предложить. Читать далее
Подробнее