[Из песочницы] О чем должен помнить веб-разработчик, чтобы сделать всё по SEO-феншую

Сегодня очень сложно оставаться монопрофильным специалистом. И часто, делая новый сайт или внося различные правки, можно позаботиться заранее об основных вещах, которые помогут сразу сделать всё чисто и красиво не только с точки зрения программирования, но и с точки зрения SEO. Так о чём же надо...

[Из песочницы] Mobile-first indexing — революция в поиске от Google

Итак, то, что было прогнозируемо и ожидаемо на протяжении последних нескольких лет, наконец случилось. Вслед за постоянно растущим трафиком с мобильных устройств поисковые гиганты меняют алгоритмы поиска, подстраиваясь под интересы своих пользователей. В недавно вышедшем релизе от Google говорится...

Сравнение сервисов автоматической кластеризации ключевых слов для SEO

В небольшом SEO-отделе большого контентного проекта, где я работаю, решили увеличить штат. Набирать планировалось людей с небольшим опытом или совсем без опыта. По этой причине было решено создать некий гайд, который бы служил исчерпывающим руководством по написанию новых статей. Руководство...

[Перевод] Главные критерии SEO и AEO в будущем — понимание и достоверность

Отправляя запрос в Гугл (или Бинг), мы формулируем задачу, которую требуется решить, или вопрос, на который нужно найти правильный ответ. Смысл существования этих поисковиков всегда сводился к тому, чтобы легко и быстро направлять пользователей к наилучшему возможному результату. С ростом...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 4 — Компоненты и композиция

В предыдущей части туториала мы решили проблемы изоморфного роутинга, навигации, фетчинга и начального состояния данных. В итоге, получилась довольно простая и лаконичная основа для изоморфного приложения, которую я также выделил в отдельный репозиторий — ractive-isomorphic-starterkit. В этой части...

[Из песочницы] Как оставаться в ТОПе при изменениях поисковых алгоритмов (руководство для начинающих сеошников)

После каждого обновления алгоритма поисковых систем часть SEO-оптимизаторов говорит, что оно было неудачным. Существует более 200 факторов ранжирования сайтов. Разумно предположить, что и возможных обновлений достаточно много. В этой статье мы расскажем, как работают поисковые алгоритмы, почему они...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 3 — Routing & Fetching

В предыдущей части туториала мы научили наше изоморфное приложение проксировать запросы к backend api, с помощью сессии передавать начальный стейт между синхронными запросами и осуществлять Server-side rendering с возможностью переиспользования разметки на клиенте (hydrate). В этой части мы решим...

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 2. Проблемы, эксперименты и рекомендации

В первой части перевода этой статьи мы говорили о том, как веб-мастер может взглянуть на свой ресурс глазами Google, и о том, над чем стоит поработать, если то, что увидит разработчик сайта, окажется не тем, чего он ждёт. Сегодня, во второй части перевода, Томаш Рудски расскажет о наиболее...

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 1. Интернет глазами Google

Представляем вашему вниманию перевод первой части материала, который посвящён поисковой оптимизации сайтов, построенных с использованием JavaScript. Речь пойдёт об особенностях сканирования, анализа и индексирования таких сайтов поисковыми роботами, о проблемах, сопутствующих этим процессам, и о...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 2 — Hello World

В предыдущей части туториала мы узнали что такое проект RealWorld, определились целями туториала, выбрали стек технологий и написали простой веб-сервер на Express в качестве основы для изоморфного фронтенда. В этой части, мы допилим серверную часть и напишем изоморфный «Hello World» на Ractive, а...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 1 — Введение и выбор стека

Весной 2017 года Eric Simons, со-основатель учебного проекта Thinkster, анонсировал проект «RealWorld» — демо приложение и спецификация к нему. Проект объявил своей целью выйти за рамки привычных «todo»-демок для более прикладного сравнения и изучения возможностей различных фреймворков и...

[Перевод] Функция random() у гуглобота работает абсолютно детерминированно

Я проводил некоторые эксперименты, как Googlebot разбирает и рендерит JavaScript, и наткнулся на несколько интересных вещей. Первое — то, что функция Math.random() в Googlebot выдаёт полностью детерминированные серии чисел. Я написал маленький скрипт, который использует этот баг для точной...

Архив сайта

Реклама на сайте