Разработчик Нильс Ленхеер представил открытый проект под названием cssDoom. Это реализация игры Doom, использующая для отрисовки графики только CSS, без применения элемента canvas и технологии WebGL. Игровая логика написана на языке JavaScript. В проекте используется в качестве эталона оригинальный код игры Doom, открытый компанией id Software. Наработки проекта cssDoom опубликованы на GitHub под лицензией GPLv2. Читать далее
Подробнее
WordPress.com внедряет поддержку ИИ-агентов, которые смогут не только помогать с контентом, но и управлять сайтом. Теперь пользователи смогут через текстовые команды поручать агентам писать, редактировать и публиковать материалы, модерировать комментарии, настраивать SEO-метаданные и структурировать контент. Управление происходит через интерфейс с командами на естественном языке. По сути, сайт можно будет создавать и поддерживать с минимальным участием человека — достаточно описать задачу,
Подробнее
Первые версии плагина CFI создал разработчик AlekVolsk для Joomline. Он создал версии 1.0.0-1.0.16 для Joomla 3. Затем, в 2026 году плагин был передан WebTolk для дальнейшего развития. Плагин позволяет делать экспорт материалов Joomla в CSV файл, после чего вы можете отредактировать данные в табличном редакторе (например, Exel или Open Office Calc) и затем загрузить файл обратно. В некоторых случаях это удобнее и быстрее. Плагин позволяет выгружать id тегов, а так же работать с…
Подробнее
Фонд электронных рубежей (EFF) выпустил бесплатный инструмент с открытым исходным кодом под названием Rayhunter, предназначенный для выявления фальшивых базовых станций (IMSI-ловушек). Читать далее
Подробнее
Разработчик под ником pattespatte представил открытый проект под названием Vanilla CSS Design System. Исходный код решения написан на CSS и JavaScript и опубликован на GitHub под лицензией MIT. Читать далее
Подробнее
Всем привет! Продолжаем цикл статей по разработке браузерного движка. Да, лучше поздно, чем никогда. Да, перерыв был большой. В конце статьи я опишу, как поживает проект lexbor, что с ним происходит. В этой статье я постараюсь раскрыть особенности парсинга Cascading Style Sheets (CSS). Расскажу, как вывернуть «ежа» наизнанку и как тестировать полученный результат. В CSS спецификациях всё разжевано, ну, или почти всё, тут я расскажу, как всё устроено, куда…
Подробнее
Мой первый персональный компьютер на Windows Millenium Всем привет. Меня зовут Максим Дзюбак. Я начинающий программист. В этой статье хочу поделиться своим первым опытом принятого коммита в open source. Читать дальше →
Подробнее
Разработчики выпустили релиз платформы Electron 24.0.0, которая позволяет разрабатывать кроссплатформенные приложения и использует в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Её обновили до кодовой базы Chromium 112, платформы Node.js 18.14.0 и JavaScript-движка V8 11.2. Читать далее
Подробнее
Привет! Меня зовут Владимир, но вы можете звать меня просто Иннокентий Алексеевич. Я люблю эксперименты. Сегодня я расскажу, как можно улучшить навигационное меню на сайте документации, сократить время сборки и размер сайта больше чем в два раза. В качестве примера возьму сайт документации, собранный при помощи Antora. Кому будет полезен материал: техническим писателям, разработчикам сайтов документации и просто любителям опенсорса и красивых вещей. Antora — генератор…
Подробнее
В начале мая, Misko Hevery, создатель фреймворка Angular, объявил о своем уходе из Google и команды Angular - в компанию builder.io. Всего через полтора месяца, на его странице в Medium, появился Анонс нового фреймворка - Qwik. Я решил разобраться, что он из себя представляет и зачем нужен. Qwik сейчас на стадии proof of concept, и неясно, выстрелит он или нет, но уже понятны основные идеи, и можно потрогать код. Давайте посмотрим, что интересного он нам принесет, и придется ли нам…
Подробнее
Мой коллега Роман недавно объявил о выходе нашей новой библиотеки компонентов под Angular Taiga UI. В инструкциях Getting started сказано, что приложение нужно обернуть в некий tui-root. Давайте разберемся, что он делает, узнаем, как и зачем мы используем порталы и что это вообще такое. Разобраться
Подробнее
В последние годы веб стал сильно централизованным. Чтобы восстановить свободу и контроль над цифровыми аспектами нашей жизни, нужно понять, как мы дошли до такого состояния и как вернуться на правильный путь. В этой статье рассказана история децентрализации веба и роль Тима Бернерса-Ли в продолжающейся борьбе за свободный и открытый интернет. Проблемы и решения носят не чисто технический характер, а скорее вписываются в более масштабную социально-экономическую головоломку. Мы все вместе
Подробнее