Вам не кажется, что мы слишком далеко зашли? Да вы, ну те что пишете на реакте. Вначале нам пришла гениальная мысль миксить представление с основным кодом, затем стали писать css стили прямо в JS, как в том фильме “а тут всё в бак можно заливать с бензином”. Как сейчас помню вопли и негодование одних и счастье других, признаться честно, позже я и сам не брезгал styled-component-ами. Но на этом вся затея не остановились, нашлись и такие что решили: “нафиг писать стили отдельно” и стали
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Кляксы (Blob) - это гладкие, аморфные, желеобразные формы, обычно причудливые и забавные. Их можно использовать в качестве элементов иллюстраций и фоновых эффектов в сети. Итак, как же они устроены? Разумеется, можно открыть какой-то графический редактор и сделайте их, верно? Конечно, это круто. Но мы пишем здесь о CSS финтах, и было бы гораздо интереснее посмотреть на возможности, которые нам дают CSS и SVG - двух наших любимых ингредиентов! У нас есть несколько способов сделать кляксы.
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
© The Host (Stephenie Meyer) На этот пост меня вдохновила недавняя заметка Александра Pogman25 про боль фронтендеров и непростую историю любви и ненависти между фронтами и дизайнерами интерфейсов. История стара как мир, и основная причина боли действительно в отсутствии диалога и нежелании или неумении оказаться по другую сторону макета. Нежелание может быть следствием профэгоизма, неумение – недостаточным скиллом. И с тем и с другим можно работать. Думаю, в недалеком…
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Если вы занимаетесь дизайном сайтов или их разработкой — не используйте абсолютные единицы измерения. А именно — px, in, mm, cm, pt и pc. Это, в дизайне, так же плохо в плане доступности и отзывчивости контента, как использование таблиц в сфере создания макетов страниц. Если взглянуть на все абсолютные единицы измерения, то окажется, что лишь px упрямо не желает нас покидать. Коллективный разум веб-дизайнеров (что правильно!) отказался от применения всех остальных подобных единиц измерения
Подробнее
Пройдя путь от верстальщика-стажёра до сеньора фронтенд-разработчика, я работал в разных командах и с разными дизайнерами. От проекта к проекту были похожие проблемы: взаимное недоверие или даже предвзятое отношение между фронтендщиками и дизайнерами, непонимание макета или дизайн-системы, отсутствие коммуникации в команде и другое, что мешало работать. В этой статье я попробую разобрать часть проблем и дам свои рекомендации по их решению. Надеюсь, статья будет полезна как фронтендщикам, так
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Иногда, когда вы пишете компонент, то вдруг замечаете странную полосу горизонтальной прокрутки. Снова и снова вы пытаетесь исправить положение, только чтобы позже понять, что причина в чём-то другом. Сколько раз так было? В этой статье я растолкую хитрую проблему, которая может стоить часов проб и ошибок; связана эта проблема с макетом сетки CSS, и я подумал, что о ней стоит написать. Прежде чем начать, я хочу дать некоторый контекст. Вот несколько вещей, которые следует принять во внимание.
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее