Веб-технологии постоянно развиваются, а у разработчиков появляется возможность создавать всё более качественные и совершенные онлайн-проекты. Правда, бывает так, что какие-то новые веб-возможности работают не так, как того можно было бы ожидать. Это может касаться сфер юзабилити, безопасности, приватности. Я попадал в такие ситуации. Например, при использовании механизма ленивой загрузки в HTML. Соответствующий атрибут очень легко добавить в разметку, описывающую изображение, сделав это…
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
6 лет назад мы обсуждали с сообществом критерии качества вёрстки, которые мы используем в обучении, чтобы наши выпускники радовали рынок своими умениями и подходом к работе. С тех пор в разработке интерфейсов произошло море изменений: сначала в продакшн пришли флексы, потом подтянулись гриды, умер IE, все переехали из Фотошопа в Фигму, и много чего ещё. Каждое это изменение влияло на наши критерии, и мы постоянно их дорабатывали. Сейчас пришло время обсудить с сообществом обновлённые…
Подробнее
Немного зная теорию музыки, чтобы создать цифровой инструмент, мы можем воспользоваться простыми HTML, CSS и JavaScript без каких-либо библиотек или аудиосэмплов. К старту курса по Frontend-разработке делимся статьёй, автор которой рассказывает, как написать простой, но эффектный синтезатор. Читать далее
Подробнее
Можно легко найти хорошие практики по любой технологии, но, к сожалению, по HTML и CSS это сделать не так просто. Недолго думая, я написал свой список из 6 кейсов, когда вы можете сделать удобный или не удобный интерфейс для пользователя только через HTML и CSS. Читать далее
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Полноценная мультплатформенная (включая Мак, Линукс и т.д.) IDE с нормальным автокомплитом для Друпала, JavaScript и TypeScript. Читать обзор
Подробнее
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →
Подробнее
Приветствую всех жителей хабравиля! Сегодня я подготовил для вас основы по блочной модели CSS. Безусловно, многие из вас знают о чём идёт речь, но сегодня я постараюсь объяснить прописные истины более понятно и наглядно, что поможет вам создавать веб-сайты, с идеально подходящими друг другу элементами (с точностью до пикселя), и научит более точно использовать свойства размеров, полей, отступов и границ. Итак, всех приглашаю под кат и погнали! Погнали!
Подробнее
Сейчас, когда количество устройств стало бо́льшим, чем когда-либо прежде, мы, разработчики, больше не можем полагаться на область видимости, как единственный фактор, определяющий стилизацию сайта. До недавнего времени мы могли отталкиваться от размера устройства: например, считая, что на мобильных устройствах используется сенсорный ввод, а на устройствах с большим экраном — мышь. И на этом основании с помощь медиазапроса определить вариант стилизации содержимого: Читать далее
Подробнее
К старту курса по Frontend-разработке делимся переводом подборки различных инструментов: от генератора CSS, который рассчитывает пространство так, что брейкпоинты (контрольные точки) заменяются переменными, до редактора анимации прямо в браузере, а также средства масштабирования для отзывчивости в SVG и даже визуализатора специфичности CSS, который пригодится при анализе больших таблиц стилей. Мы структурировали и, где это было возможно, расширили оригинал, добавив информацию и примеры
Подробнее