Паттерны верстки. Как объединить верстальщиков и дизайнеров

Паттерны верстки. Как объединить верстальщиков и дизайнеров

Данная статья поможет улучшить взаимодействие между дизайнерами и верстальщиками для минимизации ошибок и повышения продуктивности работы. Работа богата практическими примерами. Она будет полезна специалистам разного профиля. Дизайн является основой качественной верстки и помогает успешно продолжить создание веб-приложения. Читать далее

Подробнее
[Перевод] Создание красивых градиентов на CSS

[Перевод] Создание красивых градиентов на CSS

Вот линейный градиент на CSS, идущий от чисто жёлтого до чисто синего цвета: Заметили, что в центре он становится бледным и грязным? Это явление Эрик Кеннеди назвал «мёртвой зоной серого». Если вы тщательно не выбираете цвета для своих градиентов, то в ваших градиентах на CSS часто возникает такая обесцвеченная часть посередине. Однако, как оказалось, можно полностью избавиться от мёртвой зоны серого. В этом посте я расскажу, почему она возникает, и о том, как можно использовать теорию…

Подробнее
[Перевод] Разработка настоящих компонентов: блок сообщения Facebook Messenger

[Перевод] Разработка настоящих компонентов: блок сообщения Facebook Messenger

Смесь любопытства и тяги к исследованиям снова привели меня к системе обмена сообщениями Facebook. Я уже изучал компоненты Facebook и писал об этом. Сейчас я обратил внимание на то, что в одни только блоки для вывода сообщений чата вложена огромная работа. На первый взгляд может показаться, что разработка компонента, реализующего чат — это просто, что у составных частей такого компонента будет не особенно много вариаций. Если же вникнуть в тему работы с сообщениями, то окажется, что один…

Подробнее
[Перевод] Фронтенд-разработчику: 7 основных принципов дизайна

[Перевод] Фронтенд-разработчику: 7 основных принципов дизайна

Я занимаюсь разработкой фронтенда. Мне часто приходится слышать такой вопрос: «Надо ли мне изучить дизайн для того, чтобы стать фронтенд-разработчиком?». Прежде чем я отвечу на этот вопрос — мне хотелось бы, чтобы читатели, которые тоже им задаются, понимали, что во многих компаниях есть собственные UX/UI-дизайнеры. Они рисуют интерфейсы, делают макеты, а программисты при этом занимаются исключительно своим делом. Задача программистов заключается в том, чтобы вдохнуть жизнь в макет

Подробнее
Как создать блок с градиентной обводкой?

Как создать блок с градиентной обводкой?

Представим ситуацию: перед вами встало сверх задание — нужно сделать на сайте блок с градиентной обводкой. Нужно сразу понимать, что для этого не существует простого и очевидного CSS API. Это значит, что для получения необходимого визуального эффекта нам нужно писать определенные “костыли”. Предлагаю рассмотреть 2 подхода к решению этой задачи. Читать далее

Подробнее
Продвижение услуг разработки в Европе

Продвижение услуг разработки в Европе

Эта статья является выжимкой ключевых фактов из целого ряда кейсов (и клиентских, и собственных) за последние 4 года. В основном расскажу о том, где мы набивали шишки, и помогу вам избежать этого на своем пути. Статья будет полезна, как владельцам/менеджерам, так и маркетологам. Читать далее

Подробнее
[Перевод] Свойства блочной модели CSS. Объяснение с примерами

[Перевод] Свойства блочной модели CSS. Объяснение с примерами

Приветствую всех жителей хабравиля! Сегодня я подготовил для вас основы по блочной модели CSS. Безусловно, многие из вас знают о чём идёт речь, но сегодня я постараюсь объяснить прописные истины более понятно и наглядно, что поможет вам создавать веб-сайты, с идеально подходящими друг другу элементами (с точностью до пикселя), и научит более точно использовать свойства размеров, полей, отступов и границ. Итак, всех приглашаю под кат и погнали! Погнали!

Подробнее
[Перевод] Более 15 полезных инструментов для фронтендера с уклоном в CSS

[Перевод] Более 15 полезных инструментов для фронтендера с уклоном в CSS

К старту курса по Frontend-разработке делимся переводом подборки различных инструментов: от генератора CSS, который рассчитывает пространство так, что брейкпоинты (контрольные точки) заменяются переменными, до редактора анимации прямо в браузере, а также средства масштабирования для отзывчивости в SVG и даже визуализатора специфичности CSS, который пригодится при анализе больших таблиц стилей. Мы структурировали и, где это было возможно, расширили оригинал, добавив информацию и примеры

Подробнее
[Перевод] Font size бесполезен, давайте это исправим

[Перевод] Font size бесполезен, давайте это исправим

Что происходит, когда вы указываете в редакторе "font_size": 32? Я бы вам всё равно рассказал, но хорошо, что спросили. Попробуем догадаться. Я пользуюсь Sublime Text 4 под macOS: Если мы измерим сами буквы, то нигде не найдём числа 32: 32 — это не ширина и не высота буквы, и не высота заглавной буквы, и не рост строчных знаков, и не высота верхних или нижних выносных элементов. Что за дела? Читать дальше →

Подробнее
[Перевод] Пришло время попрощаться с единицей измерения px

[Перевод] Пришло время попрощаться с единицей измерения px

Если вы занимаетесь дизайном сайтов или их разработкой — не используйте абсолютные единицы измерения. А именно — px, in, mm, cm, pt и pc. Это, в дизайне, так же плохо в плане доступности и отзывчивости контента, как использование таблиц в сфере создания макетов страниц. Если взглянуть на все абсолютные единицы измерения, то окажется, что лишь px упрямо не желает нас покидать. Коллективный разум веб-дизайнеров (что правильно!) отказался от применения всех остальных подобных единиц измерения

Подробнее
[Перевод] Отзывчивый веб-дизайн и учёт высоты окна браузера

[Перевод] Отзывчивый веб-дизайн и учёт высоты окна браузера

Знаю, что у многих появится вопрос о том, почему у этой статьи такой необычный заголовок. Как связаны «отзывчивый веб-дизайн» и «высота окна браузера»? Пожалуй, этот заголовок кажется необычным из-за того, что под «отзывчивым дизайном», как правило, понимают проектирование страниц таким образом, чтобы они подстраивались бы под ширину области просмотра, чтобы они хорошо бы выглядели на разных устройствах. Сайты всегда тестируют, уменьшая ширину браузера и наблюдая за происходящим. Но я…

Подробнее
Что должен уметь верстальщик, чтобы его все хотели

Что должен уметь верстальщик, чтобы его все хотели

В иерархии фронтенд-разработки верстальщики располагаются где-то здесь: Фронтенд-разработка в 2020, холст, масло В нулевых никаких фронтов не было, и человек, который делает сайты, был просто человеком, который делает сайты. Мог и на HTML что-то собрать, и стили прописать, и на JavaScript алерты наставить, где нужно. Веб-разработка была маленькой, смешной, но самодостаточной. А потом понеслось. Верстальщики стали больше писать на JavaScript и начали поглядывать в сторону именования…

Подробнее