К старту курса по Fullstack-разработке на Python делимся материалом о том, как при помощи современных возможностей CSS и JS — ворклетов и API Houdini — подключиться к базе данных и выполнять запросы к ней. За подробностями приглашаем под кат.

Читать далее
[Перевод] Как написать собственное свойство CSS

Благодаря Paint API из состава Houdini можно не ждать выхода новых возможностей CSS. Шаг за шагом автор этого материала...

Подробнее
[Перевод] Как сделать удобное 3D-меню на CSS

В новых AR/VR-играх часто заставляют меню как будто парить в воздухе. Воссоздадим основу этого эффекта, добавим...

Подробнее
[Перевод] 3 способа визуального извлечения данных с помощью JavaScript

К старту курса о Frontend-разработке мы решили поделиться переводом небольшого обзора визуальных атак, позволяющих...

Подробнее
Система обнаружения сближения на базе технологии UWB

Немного про UWB.. Большинство современных радиостандартов передачи данных работают в пределах достаточно узкой полосы...

Подробнее
[Перевод] Как я написал веб-синтезатор без сэмплов и зависимостей

Немного зная теорию музыки, чтобы создать цифровой инструмент, мы можем воспользоваться простыми HTML, CSS и JavaScript...

Подробнее
[Перевод] Анимация при прокрутке с помощью WAAPI и ScrollTimeline

Спецификация W3C Scroll-linked Animations — это экспериментальное дополнение, которое позволяет связать развитие...

Подробнее

💬 Комментарии

В связи с новыми требованиями законодательства РФ (ФЗ-152, ФЗ «О рекламе») и ужесточением контроля со стороны РКН, мы отключили систему комментариев на сайте.

🔒 Важно Теперь мы не собираем и не храним ваши персональные данные — даже если очень захотим.

💡 Хотите обсудить материал?

Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу:

https://t.me/tcsecms/

Нажмите кнопку ниже — и вы сразу попадёте в чат с комментариями