Интернет-маркетинг

Сравнение сервисов автоматической кластеризации ключевых слов для SEO

Сравнение сервисов автоматической кластеризации ключевых слов для SEO

В небольшом SEO-отделе большого контентного проекта, где я работаю, решили увеличить штат. Набирать планировалось людей с небольшим опытом или совсем без опыта. По этой причине было решено создать некий гайд, который бы служил исчерпывающим руководством по написанию новых статей. Руководство получилось действительно подробным и полным, один из его важных блоков – это кластеризация запросов. Читать дальше →

Подробнее
[Перевод] Главные критерии SEO и AEO в будущем — понимание и достоверность

[Перевод] Главные критерии SEO и AEO в будущем — понимание и достоверность

Отправляя запрос в Гугл (или Бинг), мы формулируем задачу, которую требуется решить, или вопрос, на который нужно найти правильный ответ. Смысл существования этих поисковиков всегда сводился к тому, чтобы легко и быстро направлять пользователей к наилучшему возможному результату. С ростом популярности голосового ввода поисковые системы все более стремятся предоставить одно-единственное верное решение и все больше полагаются на такие критерии, как понимание и достоверность. Что нужно

Подробнее
Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 4 — Компоненты и композиция

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 4 — Компоненты и композиция

В предыдущей части туториала мы решили проблемы изоморфного роутинга, навигации, фетчинга и начального состояния данных. В итоге, получилась довольно простая и лаконичная основа для изоморфного приложения, которую я также выделил в отдельный репозиторий — ractive-isomorphic-starterkit. В этой части мы начнем писать приложение RealWorld, но сначала осуществим декомпозицию. Погнали! Читать дальше →

Подробнее
[Из песочницы] Как оставаться в ТОПе при изменениях поисковых алгоритмов (руководство для начинающих сеошников)

[Из песочницы] Как оставаться в ТОПе при изменениях поисковых алгоритмов (руководство для начинающих сеошников)

После каждого обновления алгоритма поисковых систем часть SEO-оптимизаторов говорит, что оно было неудачным. Существует более 200 факторов ранжирования сайтов. Разумно предположить, что и возможных обновлений достаточно много. В этой статье мы расскажем, как работают поисковые алгоритмы, почему они постоянно меняются и как на это реагировать. Читать дальше →

Подробнее
Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 3 — Routing & Fetching

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 3 — Routing & Fetching

В предыдущей части туториала мы научили наше изоморфное приложение проксировать запросы к backend api, с помощью сессии передавать начальный стейт между синхронными запросами и осуществлять Server-side rendering с возможностью переиспользования разметки на клиенте (hydrate). В этой части мы решим еще две ключевые проблемы изоморфных веб-приложений: изоморфный роутинг и навигация, и повторный фетчинг и начальное состояние данных. И сделаем это буквально 5-ю строками кода. Погнали! Читать…

Подробнее
[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 2. Проблемы, эксперименты и рекомендации

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 2. Проблемы, эксперименты и рекомендации

В первой части перевода этой статьи мы говорили о том, как веб-мастер может взглянуть на свой ресурс глазами Google, и о том, над чем стоит поработать, если то, что увидит разработчик сайта, окажется не тем, чего он ждёт. Сегодня, во второй части перевода, Томаш Рудски расскажет о наиболее распространённых SEO-ошибках, которым подвержены сайты, основанные на JavaScript, обсудит последствия грядущего отказа Google от механизма AJAX-сканирования, поговорит о предварительном рендеринге и об…

Подробнее
[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 1. Интернет глазами Google

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 1. Интернет глазами Google

Представляем вашему вниманию перевод первой части материала, который посвящён поисковой оптимизации сайтов, построенных с использованием JavaScript. Речь пойдёт об особенностях сканирования, анализа и индексирования таких сайтов поисковыми роботами, о проблемах, сопутствующих этим процессам, и о подходах к решению этих проблем. В частности, сегодня автор этого материала, Томаш Рудски из компании Elephate, расскажет о том, как сайты, которые используют современные JS-фреймворки, вроде

Подробнее
Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 2 — Hello World

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 2 — Hello World

В предыдущей части туториала мы узнали что такое проект RealWorld, определились целями туториала, выбрали стек технологий и написали простой веб-сервер на Express в качестве основы для изоморфного фронтенда. В этой части, мы допилим серверную часть и напишем изоморфный «Hello World» на Ractive, а также соберем все это с помощью Webpack. Читать дальше →

Подробнее
Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 1 — Введение и выбор стека

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 1 — Введение и выбор стека

Весной 2017 года Eric Simons, со-основатель учебного проекта Thinkster, анонсировал проект «RealWorld» — демо приложение и спецификация к нему. Проект объявил своей целью выйти за рамки привычных «todo»-демок для более прикладного сравнения и изучения возможностей различных фреймворков и технологий, а также подходов к разработке и способов решения задач. Читать дальше →

Подробнее
[Перевод] Функция random() у гуглобота работает абсолютно детерминированно

[Перевод] Функция random() у гуглобота работает абсолютно детерминированно

Я проводил некоторые эксперименты, как Googlebot разбирает и рендерит JavaScript, и наткнулся на несколько интересных вещей. Первое — то, что функция Math.random() в Googlebot выдаёт полностью детерминированные серии чисел. Я написал маленький скрипт, который использует этот баг для точной идентификации гуглобота: Источник При первом вызове Math.random() из гуглобота результат всегда будет 0,14881141134537756, второй вызов всегда вернёт 0,19426893815398216. Скрипт по ссылке выше просто…

Подробнее
SEO для Google в 2018: хорошо забытое новое

SEO для Google в 2018: хорошо забытое новое

Времена, когда обновления поисковых алгоритмов Google выкатывались крупными кластерами и носили любовно подобранные зоологические имена, остались позади. Осенью один из представителей компании небрежно заметил, что сейчас алгоритмы корректируются по несколько раз на дню и широкую публику оповещают только о незначительной части этих изменений. Этого стоило ожидать — по мере того, как искусственный интеллект набирает силу, развитие системы ранжирования и ускоряется, и становится менее дискретным.

Подробнее
[Из песочницы] Как начать разрабатывать универсальные приложения с библиотекой Next.js

[Из песочницы] Как начать разрабатывать универсальные приложения с библиотекой Next.js

We don’t need no traffic building, We don’t need no SEO, No link exchanges in your network, Spammers! leave us all alone. Anna Filina Немного истории В далеком 2013 году Spike Brehm из Airbnb опубликовал программную статью, в которой проанализировал недостатки SPA-приложений (Single Page Application), и в качестве альтернативы предложил модель изоморфных веб-приложений. Сейчас чаще используется термин универсальные веб-приложение (см. дискуссию). В универсальном веб-приложении каждая…

Подробнее