Заглушка для изображения с использованием padding-top и процентов

Заглушка для изображения с использованием padding-top и процентов

Когда мы проходим собеседования, нам часто задают вопросы по верстке. Зачастую они сводятся к перечислению значений свойства display или способов центрирования элементов. Меня это откровенно достало, и мне захотелось придумать свои задачи, с помощью которых можно проверить знания верстальщика, а не то, как он зазубрил значения свойств. Читать дальше →

Подробнее
Изучаю Rust: Как я UDP чат сделал c Azul

Изучаю Rust: Как я UDP чат сделал c Azul

Я продолжаю изучать Rust. Я еще много не знаю, поэтому делаю много ошибок. В прошлый раз я попробовал сделать игру Змейка. Попробовал циклы, коллекции, работу с 3D Three.rs. Узнал про ggez и Amethyst. В этот раз я попробовал сделать клиент и сервер для чата. Для GUI использовал Azul. Так же смотрел Conrod, Yew и Orbtk. Попробовал многопоточность, каналы и работу с сетью. Учел ошибки прошлой статьи и постарался сделать эту более развернутой. За подробностями добро пожаловать под кат.

Подробнее