[Из песочницы] Mobile-first indexing — революция в поиске от Google

Итак, то, что было прогнозируемо и ожидаемо на протяжении последних нескольких лет, наконец случилось. Вслед за постоянно растущим трафиком с мобильных устройств поисковые гиганты меняют алгоритмы поиска, подстраиваясь под интересы своих пользователей. В недавно вышедшем релизе от Google говорится...

Сравнение сервисов автоматической кластеризации ключевых слов для SEO

В небольшом SEO-отделе большого контентного проекта, где я работаю, решили увеличить штат. Набирать планировалось людей с небольшим опытом или совсем без опыта. По этой причине было решено создать некий гайд, который бы служил исчерпывающим руководством по написанию новых статей. Руководство...

[Перевод] Главные критерии SEO и AEO в будущем — понимание и достоверность

Отправляя запрос в Гугл (или Бинг), мы формулируем задачу, которую требуется решить, или вопрос, на который нужно найти правильный ответ. Смысл существования этих поисковиков всегда сводился к тому, чтобы легко и быстро направлять пользователей к наилучшему возможному результату. С ростом...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 4 — Компоненты и композиция

В предыдущей части туториала мы решили проблемы изоморфного роутинга, навигации, фетчинга и начального состояния данных. В итоге, получилась довольно простая и лаконичная основа для изоморфного приложения, которую я также выделил в отдельный репозиторий — ractive-isomorphic-starterkit. В этой части...

[Из песочницы] Как оставаться в ТОПе при изменениях поисковых алгоритмов (руководство для начинающих сеошников)

После каждого обновления алгоритма поисковых систем часть SEO-оптимизаторов говорит, что оно было неудачным. Существует более 200 факторов ранжирования сайтов. Разумно предположить, что и возможных обновлений достаточно много. В этой статье мы расскажем, как работают поисковые алгоритмы, почему они...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 3 — Routing & Fetching

В предыдущей части туториала мы научили наше изоморфное приложение проксировать запросы к backend api, с помощью сессии передавать начальный стейт между синхронными запросами и осуществлять Server-side rendering с возможностью переиспользования разметки на клиенте (hydrate). В этой части мы решим...

Архив сайта

Реклама на сайте